也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本。Chen的屎山团队试图修复,

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。代码也不在微软手中 。原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但别无选择 。真正游戏根本没法正常玩。原因没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,不是版权问题 ,微软内部没人理解其运行机制,在64位环境下行为发生了变化,

3D弹球游戏本身并非微软开发,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

最终管理层决定放弃3D弹球,玩家想重温经典,但很快发现无从下手 。

移植完成后,没有任何注释,不再将其纳入后续Windows版本 ,到Windows Vista时突然消失 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

微软没有源代码的所有权 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,3D弹球出现了一个诡异的问题,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

代码是外部公司多年前写的,